03.08.2008

Kağıt, Makas ve Kalem ile Web Tasarımı

Yeni bir web projesine başladıktan sonra site haritasini çıkarıp doğrudan üretime geçmeyin. Ürünüzün nasıl çalıştığını, çalışacağını canlandırmak için kağıttan prototipler hazırlayarak kullanıcı arayüzlerini oluşturun. Daha sonra bu arayüzlerde kullanacağınız bileşenleri makas ile keserek ve fotokopi ile çoğaltarak, etkileşimli senaryonuzun aktörlerini yaratın. Tıpkı bir oyun gibi kullanıcıyı ve bilgisayarı canlandırmak için iş arkadaşlarınızdan yardım isteyin. Kullanılabilirlik testlerini bu şekilde önceden tamamlayarak, ürününüzün geliştirme ve üretim aşamalarında önemli yol alabilirsiniz.

Kağıttan prototipler hazırlayarak hemen hemen her türlü insan-makina etkileşimini canlandırmak mümkün. Bu sayede tasarım sürecinde kullanıcılardan hızlıca görüşler toplayabiliriniz. Kağıttan prototipler hazırlarken aktörleri elle çizebileceğiniz gibi kağıda çıkış alıp daha sonra keserek de oluşturabilirsiniz. Bu tarz prototipler hazırlamak için tasarımcı veya yazılım mühendisi olmanız gerekmiyor. Kağıt üzerinde veya kağıt prototipler ile projeye başlamak web uygulamaları geliştirenler için çok faydalı, hızlı aynı zamanda maliyeti sıfıra yakın bir yöntemdir.

30.11.2007

Nereye Otursak

Belçikalı tasarımcılar Yvonne Fehling ve Jennie Peiz genelde parklarda bulunan banklarla evde kahvede kullanılan sandalyeleri birleştirmiş ve bu oturma takımını yaratmış. Şu anda Almanya’da Arp Müzesinde sergileniyor.

oturaklar.jpg

02.07.2007

Jonathan Ive (Apple Endüstriyel Tasarım Takımı Başkomutanı)

220px-Jonathan_Ive.jpg

Yine iPod’da olan şey olmaya başladı. Her gören bir tane iPhone istiyor. Ben daha önce Bugün Satışa Çıkacak iPhone İçin
Her Yerde Uzun Kuyruk
başlıklı yazı için yazdığım yorumda ilk jenerasyon Apple ürünü kullanmamak eğilimimden bahsetmiştim (eğilim belki de yeni aldığım 3G Sony Ericsson M600i yüzünden olabilir.)

Apple tarikatına dahil olanlar için yeni Apple ürünü demek, geleneklerin sürdürülmesi anlamına gelir. Apple geniş anlamda iPod adlı ürünü ile tarikat dışına servis vermeye başlamıştı. Şimdi daha önce hiç Apple ürünü kullanmamış olan insanlar bile iPhone’u görünce bir tane edinmek istediklerini söylüyorlar. Bu ilk bakışta aşk gibi birşey olsa gerek. Bu durumda iPhone’dan bahsederken firmanın sayısız ürününü tasarlayan ve endüstriyel tasarım takımının başını çeken İngiliz Jonathan Ive’den biraz bahsedelim.

Ive 1967 senesinde Londra’da bir kuyumcu işçisinin oğlu olarak doğdu. Newcastle Politeknik Üniversitesinde endüstiriyel tasarım okudu. 1992′de Apple için çalışmaya başladı. Öngörüşlü Steve Jobs’un 1997′de Apple’a geri dönmesi ile ‘Apple baş tasarımcısı’ ünvanını aldı. Şirketin karanlık, önünü göremediği ve hatta iflasın ucundan döndüğü günlerde firmayı kar ettirerek büyük ölçüde belini doğrultmasını sağlayan transparan plastik kasalı iMac’leri tasarlardı. Jonathan Ive’nin imzasını taşıyan ürünlerin listesi: iBook, MacBook, PowerBook G4, MacBook Pro, eMac, Mac mini, Power Mac G3, G4, G5, Cinema Display’ler, Newton MessagePad, ayrıca tum iPod’lar ve şimdi de yeni piyasaya çıkarılan iPhone. Ive senede 1.000.000 Sterlin kazanıyor.

08.06.2005

Kuwakubo'nun oyuncaklari

Duper/Looper

Ryoto Kuwakubo, sanat okulundan mezun olduktan sonra, bir sure firmware programcisi olarak calismis, bu sure zarfinda elektronik ve programlama konularinda kendini gelistirmis. Sanatci kendisini aygit tasarimcisi olarak tanimliyor. Ryoto izleyiciyi ortamla etkilesime gecirmek icin ilginc kondisyonlar yaratmaktan hoslaniyor. Ayrica insanlarin oynamaktan kendini alamayacagi garip oyuncaklar tasarliyor. Heaven Seed, Duper/Looper, BlockJam, Bitman, LoopScape, VideoBulb, Vomoder projelerinden bazilari. Vector Scan.

03.06.2005

Kram/Weisshaar'ın Üreyen Masaları

Reed Kram ve Clemens Weisshaar disiplinler arası bir calışmayla yazılımı ve donanımı bir arada kullanarak yeni nesil mobilyalar yarattılar. Yazdıkları bilgisayar programı sanal olarak evrim gecirerek yeni bicimler oluşturuyor, ve ortaya cıkan bicimler lazerli kesme ve metal eğme teknikleriyle mobilya haline getiriliyor. Boylece her biri ozel bicime sahip mobilyalar yaratmış oluyorlar, tasarlanan ve baki kalan işlem oluyor. Kram/Weisshaar stüdyosu dünyada endüstrileşmeyle baslayan seri uretim tekniklerinden ileri giderek birbirinin aynısı olmayan ama seri uretilebilen nesnelere işaret ediyor. Bu durum yeni tasarlama süreclerine bir ornek olarak küresel olan fabrika ve bilgisayar üretimini yerel olan sanatın ve ustalığın hizmetine veriyor.

Kram/Weisshaar - Ureyen Masalar