08.02.2008

Karışık Gerçeklik Sempozyumu

Bugün Boston’da Turbulence Karışık Gerçeklik Sempozyumu başladı. Sempozyumda gerçek ve sentetik dünyaların birbirine geçişmesini tartışıyoruz.

Karışık Gerçeklik nedir?

Karışık Gerçeklik gerçek ve sanal dünyaların birbirine geçişmesi ve içinde fiziksel ve dijital nesnelerin aynı anda varolduğu ve etkileştiği yeni hibrid ortamlar yaratmasıdır.

Şu anda yapılan iki panelden birisi online ekonomilerin gerçek dünya etkileri üzerine diğeri fiziksel ve sanal varoluşun ilişkisi üzerine. Ben online ekonomilerin gerçek dünya etkileri konusunda Meta-Markets ve MYPOCKET projeleri üzerinden sunum yapıyorum ve panelde bu konu üzerine tartışıyoruz.

Nasıl katılabilirm?

Şu anda sempozyumdan yazıyorum, siz de panele bulunduğunuz yerden katılabilirsiniz. Bunun birden fazla yolu var:

Katılımcılar arasında mimarlar, işlemsel sanatçılar, medya tasarımcıları, sanal dünya kurucuları, internet hukukçuları, küratörler, ve öğrenciler var.

26.08.2006

Toshio Iwai Morphovision projesini tanıtıyor

Toshio Iwai yaptigi islerde eski film ve animasyon tekniklerindeki (mesela zootrope) gorsel algilama deneylerinden esinleniyor. Toshio Iawi ile Siggraph da yeni projesi Morphovision uzerine kisa bir soylesi yaptik.

Iwai Morphovision’da once fiziksel bir nesneyi titreşen isik (strobe) altinda cok hizli dondurerek objeyi ciplak gozle yerinde duruyormus gibi gormemizi sagliyor. Sonra bu donen nesne uzerine ayri bir lazer isik kaynagindan keskin bir cizgi seklinde isik projekte ettiginde, nesne bicim degistiriyormus gibi algilaniyor. Sonucta ortaya oldukca lezzetli goruntuler cikiyor. Bu gorselleri yaptigimiz kisa filmde kamera gozunden bir miktar da olsa izleyebilirsiniz.

Morphovision