<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Sanat ve Tasarım Odaklı Programlama</title>
	<atom:link href="http://dugumkume.org/sanat-ve-tasarim-odakli-programlama/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://dugumkume.org/sanat-ve-tasarim-odakli-programlama/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 07 May 2011 22:06:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.2</generator>
	<item>
		<title>By: Düğümküme &#187; Yeni Formlar: Reaktif Müzik</title>
		<link>http://dugumkume.org/sanat-ve-tasarim-odakli-programlama/#comment-47</link>
		<dc:creator>Düğümküme &#187; Yeni Formlar: Reaktif Müzik</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 08:46:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dugumkume.org/?p=132#comment-47</guid>
		<description>[...] Düğümküme Arşivinden: Sanat ve Tasarım Odaklı Programlama [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Düğümküme Arşivinden: Sanat ve Tasarım Odaklı Programlama [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Düğümküme &#187; Open Sound Control ile Processing &#8211; Pure Data Haberleşmesi</title>
		<link>http://dugumkume.org/sanat-ve-tasarim-odakli-programlama/#comment-46</link>
		<dc:creator>Düğümküme &#187; Open Sound Control ile Processing &#8211; Pure Data Haberleşmesi</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jan 2010 18:24:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dugumkume.org/?p=132#comment-46</guid>
		<description>[...] Sanat ve Tasarım Odaklı Programlama [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Sanat ve Tasarım Odaklı Programlama [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: düğümküme &#187; Blog Archive &#187; 2006 yılının en ilgi gören 10 yazısı</title>
		<link>http://dugumkume.org/sanat-ve-tasarim-odakli-programlama/#comment-45</link>
		<dc:creator>düğümküme &#187; Blog Archive &#187; 2006 yılının en ilgi gören 10 yazısı</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jan 2007 09:35:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dugumkume.org/?p=132#comment-45</guid>
		<description>[...] Sanat ve Tasarım Odaklı Programlama Programlama öğrenmiş sanatçı ve tasarımcıların geliştirdiği basitleştirilmiş programlama dilleri ve ortamları. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Sanat ve Tasarım Odaklı Programlama Programlama öğrenmiş sanatçı ve tasarımcıların geliştirdiği basitleştirilmiş programlama dilleri ve ortamları. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: düğümküme &#187; Blog Archive &#187; 2006&#8242;nın en ilgi gören 10 yazısı</title>
		<link>http://dugumkume.org/sanat-ve-tasarim-odakli-programlama/#comment-44</link>
		<dc:creator>düğümküme &#187; Blog Archive &#187; 2006&#8242;nın en ilgi gören 10 yazısı</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jan 2007 09:21:18 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dugumkume.org/?p=132#comment-44</guid>
		<description>[...] Sanat ve Tasarım Odaklı Programlama Programlama öğrenmiş sanatçı ve tasarımcıların geliştirdiği basitleştirilmiş programlama dilleri ve ortamları. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Sanat ve Tasarım Odaklı Programlama Programlama öğrenmiş sanatçı ve tasarımcıların geliştirdiği basitleştirilmiş programlama dilleri ve ortamları. [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: arikan</title>
		<link>http://dugumkume.org/sanat-ve-tasarim-odakli-programlama/#comment-43</link>
		<dc:creator>arikan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Apr 2006 15:16:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dugumkume.org/?p=132#comment-43</guid>
		<description>&quot;Bilgisayar ortaminda tasarim yapmak&quot; yaratim yazilimlari gelistiren endustrinin (Adobe v.s) dayattigi bir kavram. Bu kavram sadece &quot;yuksek uretim standartlari&quot; sayesinde kitlesel uretime olanak vererek birbirini tekrar eden isler cikmasina sebep olmakla kalmiyor, uretim surecinde kontrolu ele aldigindan serbest yaratima engel oluyor.  Ifade ancak ozgur oldugunda oldugunda anlamli bir sey. Yaratim araclarinin kokune hakim olmak ozgur olmanin bir yolu. Bu sebeple bilgisayar programlayarak betimlemek kullanilan makina-medyanin tumune hakim olmaya yariyor. Bu ozgurluk, yaraticiya tam kontrol sagliyor ve&quot;yeni&quot; isler yapilmasina olanak veriyor.

Ben kendi islerimde bu paket yazilimlari duzenleme yapmak icin kullaniyorum (yapilan bir isi baskiya veya web sitesine hazirlama v.s.), ancak yaptigim islerde ifade ettigim seylerin bu yazilimlar ile yapilmasi mumkun degil.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Bilgisayar ortaminda tasarim yapmak&#8221; yaratim yazilimlari gelistiren endustrinin (Adobe v.s) dayattigi bir kavram. Bu kavram sadece &#8220;yuksek uretim standartlari&#8221; sayesinde kitlesel uretime olanak vererek birbirini tekrar eden isler cikmasina sebep olmakla kalmiyor, uretim surecinde kontrolu ele aldigindan serbest yaratima engel oluyor.  Ifade ancak ozgur oldugunda oldugunda anlamli bir sey. Yaratim araclarinin kokune hakim olmak ozgur olmanin bir yolu. Bu sebeple bilgisayar programlayarak betimlemek kullanilan makina-medyanin tumune hakim olmaya yariyor. Bu ozgurluk, yaraticiya tam kontrol sagliyor ve&#8221;yeni&#8221; isler yapilmasina olanak veriyor.</p>
<p>Ben kendi islerimde bu paket yazilimlari duzenleme yapmak icin kullaniyorum (yapilan bir isi baskiya veya web sitesine hazirlama v.s.), ancak yaptigim islerde ifade ettigim seylerin bu yazilimlar ile yapilmasi mumkun degil.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: ciftcie</title>
		<link>http://dugumkume.org/sanat-ve-tasarim-odakli-programlama/#comment-42</link>
		<dc:creator>ciftcie</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 16 Apr 2006 00:12:23 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dugumkume.org/?p=132#comment-42</guid>
		<description>Kavramsal, deneysel tasarım çalışmaları ile prototipleme konusunda bahsi geçen indirgenmiş/özelleştirilmiş  programlama ortamlarının sağladığı olanakları gerçekten de dikkate almak gerekiyor. Ancak bilgisayar ortamında tasarım yapmak ile hesaplamalı tasarımı birbiriyle karşılaştırmak ne kadar doğru acaba?

Tasarımın parametrelerini bu arabirimler yoluyla kontrol edilebilir bir düzeye indirgemek çok disiplinli sanat üretimine ciddi katkılar sağlıyor. Ancak ekonomide kendine yer bulan görsel iletişim problemlerini çözmek konusunda paket programların kullanım kolaylığı, sürat, uyumluluk ve yüksek üretim standartları, bu iki dünyanın hala birbirine ne kadar uzak olduğunu gösteriyor.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Kavramsal, deneysel tasarım çalışmaları ile prototipleme konusunda bahsi geçen indirgenmiş/özelleştirilmiş  programlama ortamlarının sağladığı olanakları gerçekten de dikkate almak gerekiyor. Ancak bilgisayar ortamında tasarım yapmak ile hesaplamalı tasarımı birbiriyle karşılaştırmak ne kadar doğru acaba?</p>
<p>Tasarımın parametrelerini bu arabirimler yoluyla kontrol edilebilir bir düzeye indirgemek çok disiplinli sanat üretimine ciddi katkılar sağlıyor. Ancak ekonomide kendine yer bulan görsel iletişim problemlerini çözmek konusunda paket programların kullanım kolaylığı, sürat, uyumluluk ve yüksek üretim standartları, bu iki dünyanın hala birbirine ne kadar uzak olduğunu gösteriyor.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

