<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Hedef &quot;Iraklı Vurmak&quot;</title>
	<atom:link href="http://dugumkume.org/hedef-irakli-vurmak/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://dugumkume.org/hedef-irakli-vurmak/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 07 May 2011 22:06:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.2</generator>
	<item>
		<title>By: düğümküme &#187; 2007 Düğümküme Başlıkları</title>
		<link>http://dugumkume.org/hedef-irakli-vurmak/#comment-950</link>
		<dc:creator>düğümküme &#187; 2007 Düğümküme Başlıkları</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Dec 2007 16:15:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dugumkume.org/hedef-irakli-vurmak/#comment-950</guid>
		<description>[...] Hedef “Iraklı Vurmak” (7 yorum) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Hedef “Iraklı Vurmak” (7 yorum) [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: düğümküme &#187; Zombi Performanslar</title>
		<link>http://dugumkume.org/hedef-irakli-vurmak/#comment-948</link>
		<dc:creator>düğümküme &#187; Zombi Performanslar</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Nov 2007 14:18:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dugumkume.org/hedef-irakli-vurmak/#comment-948</guid>
		<description>[...] Wafaa Bilal&#8216;in Chicago&#8217;da FLATFILE Gallery&#8217;deki Ağlı Performansı: Ev İçi Gerilim (2007),  http://www.dugumkume.org/hedef-irakli-vurmak/ [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Wafaa Bilal&#8216;in Chicago&#8217;da FLATFILE Gallery&#8217;deki Ağlı Performansı: Ev İçi Gerilim (2007),  http://www.dugumkume.org/hedef-irakli-vurmak/ [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: düğümküme &#187; Blog Archive &#187; Amerika&#8217;da Tasarlanmış Bağdat</title>
		<link>http://dugumkume.org/hedef-irakli-vurmak/#comment-949</link>
		<dc:creator>düğümküme &#187; Blog Archive &#187; Amerika&#8217;da Tasarlanmış Bağdat</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 Jul 2007 17:20:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dugumkume.org/hedef-irakli-vurmak/#comment-949</guid>
		<description>[...] yanda daha önce Düğümküme&#8217;de yazdığımız Iraklı sanatçı Wafaa Bilal&#8217;in kendini internet&#8217;ten vurdururken diğer yanda Tasarlanmış Bağdat kampının yöneticisi General Robert Cone &#8220;Bir askere [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] yanda daha önce Düğümküme&#8217;de yazdığımız Iraklı sanatçı Wafaa Bilal&#8217;in kendini internet&#8217;ten vurdururken diğer yanda Tasarlanmış Bağdat kampının yöneticisi General Robert Cone &#8220;Bir askere [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: Boran Guney</title>
		<link>http://dugumkume.org/hedef-irakli-vurmak/#comment-947</link>
		<dc:creator>Boran Guney</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jun 2007 13:20:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dugumkume.org/hedef-irakli-vurmak/#comment-947</guid>
		<description>Bu yazi beni de dusundurdu.  Aslinda dusundurmekten ote paranoyalara gark etti.  Soyle ki; korkarim gelecekte maruz kalacagimiz teknolojiler, simulasyon ve gerceklik arasindaki ayrimi iyice ortadan kaldiracak. Mesela Wafaa Bilal&#039;e dogrultulan internet gudumlu paintball tabancasinin bir adim otesi, simdiden muazzam yayginliga ulasan massive role playing ve robotik teknolojilerinin hibridizasyonu neticesinde, bir takim liseli ergenlerin okul stresini atmak icin, mureffeh ulkelerindeki rahat koltuklarindan bir-iki gercek irakli vurmalarini saglayan sivil tele-askeri harekat sistemleri olabilir.

Milyonlarca sivilin world of warcraft, second life ya da benzerlerini oynayarak deneyimledigi yabancilastirici sanallik hissi -ornegin dusman kafasina sikilan bir kursunun ahlaki ve gercek sonuclarindan (fiskiran insan kani, merhamet yakarislari vs.) kacinilabilmesi durumu-, askerlerin ozellikle sahip olmasi istenen bir ozellik.  Sikintidan lise ve universitelerde arkadaslarini kursuna dizen ergenler için de enerjilerini &quot;dogru&quot; amaclara kanalize etmenin ekonomik bir yolu.

Benim merak ettigim, ortada un, yag ve seker varken bu helvanin ne zaman yapilacagi...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bu yazi beni de dusundurdu.  Aslinda dusundurmekten ote paranoyalara gark etti.  Soyle ki; korkarim gelecekte maruz kalacagimiz teknolojiler, simulasyon ve gerceklik arasindaki ayrimi iyice ortadan kaldiracak. Mesela Wafaa Bilal&#8217;e dogrultulan internet gudumlu paintball tabancasinin bir adim otesi, simdiden muazzam yayginliga ulasan massive role playing ve robotik teknolojilerinin hibridizasyonu neticesinde, bir takim liseli ergenlerin okul stresini atmak icin, mureffeh ulkelerindeki rahat koltuklarindan bir-iki gercek irakli vurmalarini saglayan sivil tele-askeri harekat sistemleri olabilir.</p>
<p>Milyonlarca sivilin world of warcraft, second life ya da benzerlerini oynayarak deneyimledigi yabancilastirici sanallik hissi -ornegin dusman kafasina sikilan bir kursunun ahlaki ve gercek sonuclarindan (fiskiran insan kani, merhamet yakarislari vs.) kacinilabilmesi durumu-, askerlerin ozellikle sahip olmasi istenen bir ozellik.  Sikintidan lise ve universitelerde arkadaslarini kursuna dizen ergenler için de enerjilerini &#8220;dogru&#8221; amaclara kanalize etmenin ekonomik bir yolu.</p>
<p>Benim merak ettigim, ortada un, yag ve seker varken bu helvanin ne zaman yapilacagi&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: ali</title>
		<link>http://dugumkume.org/hedef-irakli-vurmak/#comment-946</link>
		<dc:creator>ali</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jun 2007 16:36:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dugumkume.org/hedef-irakli-vurmak/#comment-946</guid>
		<description>katılıyorum; gerçeklik algımızı değiştiren etkenlere, reprodüksiyonun ve bilgi aktarımının alıp başını gitmesinin yanına, uzaktan bilgi edinme alışkanlıklarımızın artması ile &lt;a href=&quot;http://www.ieor.berkeley.edu/~goldberg/art/tele/intro.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;telepistemolojik soruların&lt;/a&gt; daha sık karşımıza çıkması eklenebilir.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>katılıyorum; gerçeklik algımızı değiştiren etkenlere, reprodüksiyonun ve bilgi aktarımının alıp başını gitmesinin yanına, uzaktan bilgi edinme alışkanlıklarımızın artması ile <a href="http://www.ieor.berkeley.edu/~goldberg/art/tele/intro.html" rel="nofollow">telepistemolojik soruların</a> daha sık karşımıza çıkması eklenebilir.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: arikan</title>
		<link>http://dugumkume.org/hedef-irakli-vurmak/#comment-945</link>
		<dc:creator>arikan</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jun 2007 14:56:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dugumkume.org/hedef-irakli-vurmak/#comment-945</guid>
		<description>Ali sağol bağlantı için. Chris Burden&#039;ın kendini vurdurma performansı &quot;gerçekten&quot; de gerçek olmasıyla  oldukça cesur bir iş.

Geçmişle bugün arasında ilginç iki fark var:

1. Bugün yapılan bir sanat işi hakkında çok fazla belge üretilebiliyor. Dijital fotoğraf (bkz &lt;a href=&quot;http://www.dugumkume.org/simdi-hepimiz-fotografciyiz/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Şimdi Hepimiz Fotoğrafçıyız&lt;/a&gt;), video, canlı web kamera, blog yazısı, email listelerinde tartışmalar derken yığınla yüksek kalite belge üretiliyor.

2. Bu belgeler çok çabuk dağıtılıyor. YouTube videoları, Flickr resim galerileri, blog yazıları, email listeleri filan derken iş bir anda &lt;a href=&quot;http://www.dugumkume.org/gelecege-donus-tur/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;ağda virüs gibi&lt;/a&gt; milyonlarca insana ulaşıyor.

Bu iki nokta beraber gerçeklik algımızı etkiliyor ve kökünden değiştiriyor bence.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ali sağol bağlantı için. Chris Burden&#8217;ın kendini vurdurma performansı &#8220;gerçekten&#8221; de gerçek olmasıyla  oldukça cesur bir iş.</p>
<p>Geçmişle bugün arasında ilginç iki fark var:</p>
<p>1. Bugün yapılan bir sanat işi hakkında çok fazla belge üretilebiliyor. Dijital fotoğraf (bkz <a href="http://www.dugumkume.org/simdi-hepimiz-fotografciyiz/" rel="nofollow">Şimdi Hepimiz Fotoğrafçıyız</a>), video, canlı web kamera, blog yazısı, email listelerinde tartışmalar derken yığınla yüksek kalite belge üretiliyor.</p>
<p>2. Bu belgeler çok çabuk dağıtılıyor. YouTube videoları, Flickr resim galerileri, blog yazıları, email listeleri filan derken iş bir anda <a href="http://www.dugumkume.org/gelecege-donus-tur/" rel="nofollow">ağda virüs gibi</a> milyonlarca insana ulaşıyor.</p>
<p>Bu iki nokta beraber gerçeklik algımızı etkiliyor ve kökünden değiştiriyor bence.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: ali</title>
		<link>http://dugumkume.org/hedef-irakli-vurmak/#comment-943</link>
		<dc:creator>ali</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Jun 2007 14:10:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dugumkume.org/hedef-irakli-vurmak/#comment-943</guid>
		<description>&lt;img hspace=&quot;10&quot; src=&quot;http://www.eai.org/eai/images/content/burden.documentation.gif&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;burada sanaldan gerçeğe bağlantı dediğimiz şeyin &quot;gerçek dünya&quot; ucunun paintball silahından çıkan boya olması da ilginç bir ayrıntı.. bilgisayar yoluyla tamamen sembollerle dolu bir ortamda basılan tetik, oyuncak ama fiziksel bir silahın gerçekten ateşlenmesine neden olurken ortada hiçbir gerçeklik yok aslında; değişik soyutlama katmanları var sadece.. ister istemez 1971&#039;de &lt;a href=&quot;http://www.ubu.com/film/burden.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;chris burden&lt;/a&gt;&#039;ın kendini tüfekle kolundan vurdurduğu &lt;a href=&quot;http://www.medienkunstnetz.de/works/shoot/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;&quot;shoot&quot; performansıyla&lt;/a&gt; karşılaştırasım geldi, burden&#039;ınki her ne kadar işin daha çok kişisel deneyim kısmına yoğunlaşan bir performans idiyse de o sıralarda da vietnam savaşı devam ediyordu.. bilal&#039;in yerinde 70&#039;lerin bir sanatçısı olsa belki de kurşun geçirmez yelek giyip gerçek silahla yapardı bu performansı..:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><img hspace="10" src="http://www.eai.org/eai/images/content/burden.documentation.gif" align="right" />burada sanaldan gerçeğe bağlantı dediğimiz şeyin &#8220;gerçek dünya&#8221; ucunun paintball silahından çıkan boya olması da ilginç bir ayrıntı.. bilgisayar yoluyla tamamen sembollerle dolu bir ortamda basılan tetik, oyuncak ama fiziksel bir silahın gerçekten ateşlenmesine neden olurken ortada hiçbir gerçeklik yok aslında; değişik soyutlama katmanları var sadece.. ister istemez 1971&#8242;de <a href="http://www.ubu.com/film/burden.html" rel="nofollow">chris burden</a>&#8216;ın kendini tüfekle kolundan vurdurduğu <a href="http://www.medienkunstnetz.de/works/shoot/" rel="nofollow">&#8220;shoot&#8221; performansıyla</a> karşılaştırasım geldi, burden&#8217;ınki her ne kadar işin daha çok kişisel deneyim kısmına yoğunlaşan bir performans idiyse de o sıralarda da vietnam savaşı devam ediyordu.. bilal&#8217;in yerinde 70&#8242;lerin bir sanatçısı olsa belki de kurşun geçirmez yelek giyip gerçek silahla yapardı bu performansı..:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: düğümküme: Hedef "Iraklı Vurmak" &#187; Ogo</title>
		<link>http://dugumkume.org/hedef-irakli-vurmak/#comment-944</link>
		<dc:creator>düğümküme: Hedef "Iraklı Vurmak" &#187; Ogo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jun 2007 12:07:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.dugumkume.org/hedef-irakli-vurmak/#comment-944</guid>
		<description>[...] Hedef âIraklÄ± Vurmakâ?    Posted by moguzk  share:         Related Posts: [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Hedef âIraklÄ± Vurmakâ?    Posted by moguzk  share:         Related Posts: [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

