February, 2007 Arşivi

28.02.2007

Bu Bir Tren Değildir

Magritte-Koons

LACMA‘da bu sıralar John Baldessari‘nin hem tasarımını yapmış olduğu, hem de günümüzün birçok tanınmış sanatçısı ile beraber katıldığı Magritte ve Çağdaş Sanat adlı sergiye, 80 ve 90′ların `süperstar´ sanatçısı Jeff Koons da, René Magritte’in şömineden çıkan bir treni betimlediği Durmuş Zaman tablosunun önüne yerleştirilmiş çelik döküm bir tren heykeli ile katılıyor. Bu sergi, Koons’un yeni projesi için bir çıkış noktası olmuş gibi görünüyor.

train

Koons ve LACMA direktörü Michael Govan, şubat ayının başında başka bir tren projesinin sunumunu yaptılar. Bu projede Los Angeles’ta LACMA binasının yanına yerleştirilecek 49 metre yüksekliğinde bir vince gerçek boyutlarda bir trenin asılması planlanmış. 1 milyon doların üstünde bütçesi ile başlanmaya hazır bulunan proje onaylanıp hayata geçerse, dikey olarak asılacak 21 metre uzunluğundaki 1943 Baldwin 2900 modeli buharlı lokomotifin bu kopyası, her gün 12:00, 15:00 ve 18:00 saatlerinde makina sesi ve buhar çıkararak bir saat kulesi işlevi görecek. Koons, trenin bir replika olmasına rağmen izleyicide yaratacağı deneyimin gerçek ve eşsiz olacağını söylüyor. New York, Los Angeles, Londra, Paris gibi şehirlerin kamusal mekanlarında yeni medya eserlerini gitgide daha sık görmekte isek de, bu tren projesi benzeri dinamik ama `analog´ işler, belki de kullandıkları teknolojinin artık pek yeni olmaması nedeniyle fikirlerin yeniliğini daha zor kıldıklarından, hem zamanımıza uygun hem de olgun ve kalıcı eserler olarak görülebiliyorlar.

train drawing

26.02.2007

Simülasyon Dünya Second Life'da Terör Başladı

Kendilerine Second Life Liberation Army (SLLA) diyen Second Life üyeleri simülasyon dünyadaki dükkanlara atom bombası yerleştirdi. Yaklaşık 4 milyon kişinin yaşadığı ve dükkanların gerçek para yaptığı Second Life ortamında terör eylemlerini gerçekleştiren SLLAnın manifestoları yayılmaya başladı.

SLLA Linden Labs tarafından yaratılan ve yürütülen Second Life’da 4 milyon kişiyi temsil edecek bir demokrasi istediklerini açıkladı. SLLA websitesinde “Otoriter bir hükümet gibi davranana Linden Labs için tek uygun cevap savaşmaktır.” diyor.

SLLA_001.jpg

slla-terror.jpg

Linden Labs tarafından terör olayları hakkında yayınlanan bu görsel Second Life’da bir sahne gösteriyor.

25.02.2007

Instructables ile Kendin Pişir Kendin Ye

Instructables insanların tutkuyla yaptığı şeyleri nasıl yaptıklarını adım adım anlattıkları ve başka anlatanlardan öğrendikleri bir web servisi. Bisiklet tamirinden diz üstü bilgisayarınızın internet kaplama alanını genişletmeye, xbox hacklemekten görünmez kitap rafı yapmaya çok çeşitli konuda resimlerle adım adım yazılmış kılavuzlar bedava dağıtılıyor.

Squid Labs tarafından başlatılan Instructables’in en önemli özelliği insanların yapmayı sevdikleri şeyleri paylaşıyor olması. Sitedeki araçları kullanarak yemek tarifesi yapar gibi adım adım malzemeleri ve işlemleri tarif ediyorsunuz. Buraya katıkıda bulunanlar sadece bu araçlarla değil Instructables’ın sosyal ortamı ile de motive oluyorlar. Instructables sosyo-teknolojik altyapısı icatçı insanların işlerini ve sırlarını paylaştığı bir hayat biçimi oluşturuyor.

instructables-bookshelf.jpg

Görünmez kitap rafı.

instructables-laptopanten.jpg

Dizüstü bilgisayar için kablosuz internet alıcısının gücünü arttırma.

24.02.2007

Mobil Servislerin Geleceği

Bir yanda mobil telefonlar giderek bilgisayara dönüşürken diğer yanda bilgisayar kullanmamış insanlar bilgisayar kadar gelişmiş telefonları kullanmaya başlıyorlar. Aynı zamanda gelişmekte olan ülkelerde insanlar yeni teknolojiler benimserken yerel ihtiyaçlarına göre hareket ediyorlar.

MIT Tasarım Laboratuvarı‘nın bir bölümü olan EPROM mobil telefonla ilgili araştırmaların ve girişimciliğin gelişmesine yardım etmeyi amaçlıyor. EPROM’a göre bugünün mobil telefon uygulamaları gelişmiş ülkelerin ihtiyaçlarına göre tasarlanıyor, halbuki artık mobil telefon kullanıclarının çoğunluğu gelişmekte olan ülkelerde bulunuyor. EPROM’un vizyonuna göre yeni teknolojilerin ve servislerin gelişmekte olan ülkelerde benimsenmesi yeni icatlara sebep olacak ve mobil telefonların geleceğini şekillendirecektir.

eprom.jpg

EPROM sitesindeki tartışmalı fotoğraf.

EPROM’un ana etkinlikleri şöyle:

Mobil Telefon Programlama Dersleri
PC-merkezli programlama öğretmek mobil medyumun özelliklerini kapsayamıyor. EPROM öğrencilere 2,5 Milyar telefon kullanıcısı için çalışacak uygulamalar yazmayı öğreten dersler hazırlıyor.

Telefonda Yapak Zeka
EPROM mobil telefonları kullanarak akademik araştırma yapıyor. Bir telefon yer, konuşma, ve arayüz seçimleri gibi kullanım örüntülerini sürekli öğrenerek kullanıcısına adapte olabilir. Telefon kanalıyla sosyal ağların yayılması, bilginin telefon ağı üzerinden akışı, ve mobil grup dinamikleri araştırma alanlarına giriyor.

SMS Kampı
EPROM dünya çapında yeni mobil uygulamaları geliştirmeyi öğretiyor. Şu anda Afrika’da yürütülen projeli dersler öğrencilere kendi SMS servislerini başlatmayı ve pazarlamayı gösteriyor.

21.02.2007

Upgrade! İstanbul: Mekanın Sayısal Olarak Yeniden İnşaası

Bu perşembe Murat Germen’le beraber Upgrade! Ä°stanbul dahilinde birer sunuş yapıcaz ve “mekanın sayısal olarak yeniden inşaası” konusu etrafında dönecek tartışma.

22 Şubat Persembe (bugün) 18:00
Bilgi Üniversitesi, Dolapdere Kampüsü, Z-08.

Toplantının konusu hakkında detaylı bilgi şöyle:

Mekan daha çok fiziksel bir oluşum olarak gelir karşımıza / aklımıza, ama son zamanlarda etkileşimli medya ve bilgisayar ortamındaki sanal oluşumlarla mekanın gayrı-fiziki bir şekilde varolabileceğini / algılanabileceğini / kullanılabileceğini de biliyor, görüyoruz. Mekan kavramına yeni bir tanımlama getiren bu tarz oluşumlara “bilgi mekanıâ€? (informational space) veya “bilişsel mekanâ€? (cognitive space) diyebiliriz. Burada bir “mekanın yeniden inşasıâ€? (reconstruction of space) süreci devreye girmektedir. Burak Arıkan bilgisayar ağları aracılığı ile paylaşım, bağlantısallık (connectivity) ve bütünlük (collectivity) üzerinden yaşamakta olduğumuz mekanı yeniden tanımlamaya yönelik işler yaparken; Murat Germen benzer bir çabayı dijital ortamdaki fotograf ve Sabancı Üniversitesi’ndeki eğitmen arkadaşları ile yürüttüğü bilişimsel tasarım (computational design) çalışmaları ile göstermektedir.

upgrade_germen.jpg

Murat Germen’in fotoğrafı.

upgrade_arikan.jpg

“Real Time Rome – Connectivity” – Burak Arikan

Upgrade! Istanbul is yeni medya sanatçılarının, akademisyenlerin, kuratörlerin, ve dijital kültürün diğer aktörlerinin katıldığı aylık bir toplantı. Upgrade! Istanbul Nomad ve Santral Istanbul tarafından organize ediliyor.

21.02.2007

Spring_alpha: Alternatif Sosyal Düzen Oyunu

Spring_alpha alternatif sosyal düzenleri test etmek için geliştirilen Internet tabanlı toplumsal bir oyun. Bir nevi skeç tahtası olan Spring_alpha’da oyuncular hem hikaye seviyesinde, hem anlatım seviyesinde, hem de kod seviyesinde alternatif sosyal pratikler programlayabiliyorlar.

spring_alpha__difficult_jobs.jpg

“insanlar zor işleri yapmak için sıra değiştiriyorlar”

spring_alpha__no_one_charges.jpg

“kimse para istemiyor ve ödemiyor”

Oyunun amacı toplumun içinde bulunduğu düyadaki kuralları değiştirmek. Bu değişim oyunu çalıştıran kodu geliştirerek ve sonucunda yeni davranışlar ve etkileşimler yaratarak yapılıyor. Yeni yazılan kodların etkisi oyuncunun bu yeni fikirleri toplumda yayabilme derecesi ile ölçülüyor.

Simon Yuill‘in yönettiği Spring_alpha projesi dört özelliği ile dikkat çekiyor:

  1. Bilgisayar oyunu geliştirmeyi sosyal ve eleştirel soruşturma olarak kullanmak.
  2. Oyunun yeniden tasarımıyla ilgili konular sosyal yapıların yeniden düşünülmesi ile ilgili konularla paralellik gösteriyor.
  3. Oyunun geliştirilme aşamasında katılıma açık olması.
  4. Açık kaynak geliştirme yöntemlerini hem oyunun geliştirilmesinde hem de katılımcılarla olan etkileşimde kullanılması.

spring_alpha__school_not_compulsory.jpg

“okul mecburi değil”

spring_alpha__obedience_doesnt_relieve.jpg

“itaat etmek acıları hafifletmiyor”

20.02.2007

Günlük Hayatta Kullandığımız Ürünler Nasıl Yapılıyor?

howstuffismade.org günlük hayatımızda kullandığımız ürünlerin üretim süreçlerini, üretim sırasındaki çalışma koşullarını, ve çevreye olan etkisini görsel olarak belgeleyen bir ansiklopedi. Sanatçı ve teknolojici Natalie Jeremijenko‘nun başlattığı bu sitede içme sularından oyuncak köpeklere herşeyin nasıl yapıldığı, yani kaynağı anlatılıyor. Ansiklopedide şu anda Pet şişe su, ofis kağıdı, kömür, karides, Amerikan bayrağı gibi ürünler mühendislik ve tasarım öğrencileri, akademisyenler, ve endüstriden ilgilenenler tarafından hazırlanmış.

howstuffismade.org mühendislik ve tasarım eğitimini sadece teknik değil sosyal ve politik sınırlara bağlı olarak yeniden ele alıyor ve üretim sürecini etkilemeyi hedefliyor.

howstuffmade.jpg

20.02.2007

Küresel Isınmaya Hazır Yaşam Biçimleri

Diesel dünya gündemini takip ederek “Küresel Isınmaya Hazır” (“Global Warming Ready”) temalı reklam fotoğrafları hazırladı. Bu fotoğraflarda küresel ısınmanın buzları eritmesiyle dünya genelinde yükselen sular sahneleri oluşturuyor.

diesel-globalwarming.jpg

diesel-globalwarming2.jpg

diesel-globalwarming4.jpg

18.02.2007

Lift: Toplumda Teknoloji Konferansı

LIFT KonferansiGeçtiğimiz günlerde Cenevre’de yapılan Lift Konferansında teknolojinin toplumda yarattığı olanaklar ve meydan okumalar tartışıldı. Daha sonra detaylı yazıcaz ancak şimdilik burdan program ve burdan da konuşmacılar hakkında bilgi alabilirsiniz.

15.02.2007

400 Saniye Sunuşları #2

400saniye-kucukposter.jpg

Dörtyüzsaniye #2 bugün (15 Şubat) Studio Live’da yapılıyor. Dörtyüzsaniye #1 büyük ilgi gördüğünden gelenler dışarda kalmıştı ve iki tur sunuş yapmıştık. Bu sefer Düğümküme’den Dara Kılıçoğlu yeni geliştirdiği Internet tabanlı sosyal radyo servisi Tapes & Tracks projesini sunacak. Dara sunuşunda sosyal medya platformu geliştirme taktiklerini ve işlemsel tasarım sürecini anlatacak. Ayrıca Dara projede kullanılan paylaşımlı parça listesi standartı XSPF hakkında bilgi verecek.

nevzat sayın _ mimarlık
artificial eyes _ art&programming
tershane _ üretim ve sergi platrformu
hüseyin kahvecioğlu ve nurbin paker kahvecioğlu_ mimarlık
kim ki o _ müzik
banu alpay _ görsel tasarım
banu taylan _ illustrasyon
murat germen _ fotoğraf
dara kılıçoğlu _ medya teknolojileri ve sanatları
evrim demir _ moda
demirden _ endüstri ürünleri tasarımı
mehmet gözetlik _ grafik tasarımı
dağhan celayir _ kısa film
emre bağdatoğlu ve caner ölçüşenler _ görsel işitsel